您现在的位置是:星锐新声 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 18:22:23【娱乐】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5137)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 全国碳市场累计成交破百亿,垃圾分类能减碳
- 报告:未来十年中国能源结构呈“煤减、油气稳、非化石升”特征
- 《开场白》(巫小狸演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2025 look back: ABC’s Jimmy Kimmel briefly suspended by Disney
- 荣获“2013环境企业影响力大奖”
- 绝区零1.3卡池有哪些 绝区零1.3卡池预测
- กกต.พอใจสมัคร สส.กทม.วันแรกเรียบร้อยดี สรุปยอด 449 คน
- 看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线
- 疫情风险降级后北京首赛:2021超级马术俱乐部联赛第7站为全运会热身
- 天津男排全锦赛创历史夺银 沪粤揽金桐江苏跌幅最明显
- 广湛高铁开进中心城区 今起从广州站始发终到
- 大学宣传委员述职报告范文
- ทำไมการโจมตีอิหร่านที่อาจเกิดขึ้นโดยสหรัฐฯ ในครั้งนี้จึงอาจแตกต่างออกไปจากครั้งก่อน ๆ
- 谷歌AI芯片被誉为“独门秘籍” 可为其创万亿美元
- 二之国交错世界奶妈幻兽哪个好 二之国交错世界奶妈幻兽推荐
- 少年歌行风花雪月商行购买推荐
- 邵逸夫奖历史性增设计算机科学奖
- coach要改名了背后真相 Coach改名叫“挂毯”为什么有何内涵
- 姚顺雨之后,又一95后“学神”海外归来,加入腾讯混元
- 中国现代名人故事:中国现代名人侯宝林






